说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。当然,所有的问题也出在这里。因为,不管是苏联的ELORG,还是英国的斯坦恩、麦克斯韦,他们之前都没有料到这款游戏的潜力会如此巨大。所以,当罗杰斯向这群人透露这一点后,几班人都抢占先机,想到莫斯科拿到“俄罗斯方块”在全球地区所有平台的版权。