面对比赛,叶一茜希望女儿可以不被各种声音干扰,比赛会赢也会输,输了难免会有一些嘲笑讽刺甚至更恶意的声音,在面对这样的时刻,叶一茜告诉森蝶只需要在意那些真正关心她的人就好,不要被负面的声音影响,“未来这样的事情不会少,我们也会陪伴你一同面对”。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。