类型:微电影 剧情 科幻 地区:美国 年份:2011
同时,疫情带给人的疲累,使观众在观影时更愿意轻松一点,选择在语言、地缘等各方面都能够直接进入的国产片,而非那些需要对语言、思维、环境等进行二次转换的国外电影,包括好莱坞大片。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。
内详
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