剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。2019年引进的《波西米亚狂想曲》,则是全国艺联成立后打赢的第一场“大胜仗”。影片在两天的时间里,于广东、江苏等30个省份的128个城市开启600场点映,同时,18家观影团在全国各地展开观影活动。连续两天的点映活动结束后,《波西米亚狂想曲》在购票及影评平台收获高评分,为之后的大规模上映打下了好基础。该片最终在全国获得了9907.3万元票房。

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