以短视频为代表的视听形式逐渐成为网民在互联网进行自我表达的有力工具,用户与视听内容的交互程度不断深入。2022年泛网络视听产业的市场规模为7274.4亿元,较2021年增长4.4%。其中,短视频领域市场规模为2928.3亿,占比为40.3%,是产业增量的主要来源;其次是网络直播领域,市场规模为1249.6亿,占比为17.2%,成为拉动网络视听行业市场规模的重要力量。《阿凡达1》上映之后,很多3D电影出现,但是真正利用3D摄像机拍摄的电影却不多。几乎都是利用后期转制的技术,在电影制作完成之后,花几百万进行一个2D转2D的过程。因为不是真正的3D拍摄,从运镜到素材,没办法有真正的3D效果,所以这些电影也仅仅只有“字幕是3D的”。
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