对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。对于试飞员来说,他们要在高风险的科目中一次次挑战自己和战机的极限,走进座舱,他们就是长空之上的王者。走出座舱,他们也是一个个的普通人,预告揭示了他们的两难抉择。“小家”还是“大家”,风险还是安稳,他们也会犹豫和彷徨,只是在一次次的选择中他们都坚定选择了勇敢和责任。
Copyright (c) 2018-2023